CJ 2019《传奇世界》专访:未来将加强跨服机制和多平台互通 不排除加入自走棋的可能
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    CJ 2019《传奇世界》专访:未来将加强跨服机制和多平台互通 不排除加入自走棋的可能

    发布日期:2024-09-02 09:55    点击次数:138

    【17173新闻报道,转载请注明出处】

    作为国内最早兴起的免费网游之一,《传奇世界》可谓无数玩家的启蒙游戏。今年,这款已经运营了16年的经典游戏推出了资料片“北冥魔境”、全新区服时光2.0,彰显了其强悍的生命力。

    1.png盛趣游戏传世工作室《传奇世界》产品经理王颖翱

    不过,《传奇世界》有着新玩家难以融入,玩家差距过大等老游戏的通病,这些问题将如何解决?北冥魔境和时光新区2.0有什么特点?这款经典游戏又是如何发展电竞的?带着这些问题,17173在今年的ChinaJoy期间专门采访了盛趣游戏传世工作室《传奇世界》产品经理王颖翱,和他聊了聊游戏目前的情况,以及未来的新动态。

    17173:《传奇世界》最近推出了16周年资料片,请问这个新资料片都带来了哪些新内容?

    王颖翱:这次的周年庆,我们推出了《北冥魔境》版本资料片,旨在给用户带来一个全新世界,进一步加强了剧情设计和世界观传递。用户在全新冰雪覆盖的世界中,体验不一样的游戏内容。

    同时我们保持核心玩法不变的前提下,在打宝体验上做了很多新的尝试,破魔系统的引入让各阶层用户在更公平的环境中竞争,随机性事件的加入,让玩家每次面对BOSS都有耳目一新的感受。

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    17173:新资料片开启了时光新区2.0,这个时光新区与之前的时光区、经典区有什么区别?

    王颖翱:时光区一直受广大用户认可和喜爱,用户对于传世经典玩法的情感需求一直是我们考虑的内容,《时光新区2.0》是对传奇世界的一次重铸过程。

    我们结合现有用户的行为数据,针对用户关注的“游戏激情”、“装备保值”、“等级差距”等维度,在游戏玩法、成长节奏、有效社交,进行了优化工作,希望提供给用户一个更好的游戏生态,让兄弟更团结,战斗更热血。

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    17173:我们注意到时光新区的特色之一是强调缩小顶级玩家和平民玩家的差距,在这方面你们具体是怎么做的?

    王颖翱:我们更多的是构建一个平台,打造一个游戏内的生态圈,让用户与用户之间形式一个稳固的关系,这可能是基于兄弟、行会、甚至于对手;基于对传奇类游戏核心的理解,我们通过“时间”这一单位来平衡产出和成长,例如:地图随时间开放就是其中一个点;尽可能让用户在这个虚拟世界中找到自己的定位和游戏身份,同时我们常年保持近距离的与用户沟通,倾听他们的反馈和吐槽,在每一个版本中吸收用户的意见来改进。

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    17173:新资料片中的北冥魔境号称史上最难搞的副本,它主要难在哪里?主要考验玩家哪方面的能力?

    王颖翱:前面提到过,我们在打宝体验上做了很多新的尝试,尤其在BOSS的AI投入大量的研发工作,传统的战士扛怪,法师输出,道士治疗在这边会不起作用,BOSS会根据用户行为作出不一样的反应,例如会针对近战释放火焰技能,被击中的玩家需要迅速脱离团队,否则在人群中爆炸会有灭团风险,从而增加了跑位的考验。

    尤其在BOSS的二形态,随机招唤出的不同祭司具有明显的差异性,会让战斗变化更加丰富,同时对团队的搭配也提出更高的要求,单一职业在这边肯定是要吃亏了。

    同时,这边偷偷揭秘一下,我们在这次副本中加入了彩蛋,等待用户去探索和发现。

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    17173:现在很多传奇页游打出了“装备回收”的概念,你们在这方面是怎么看的?《传奇世界》新版本推出的技能书回收系统跟“装备回收”有什么区别?未来会推出类似“装备回收”的设定吗?

    王颖翱:装备回收系统其实我们的产品从很早之前就已经存了,和大部分页游的差别在于,我们更关注用户长线的游戏体验,页游的装备回收更多是基于泛滥的产出不得已而为之,而我们产出上是谨慎,我们希望用户在游戏中的时间成本是有价值的,在游戏中所获取的资源对于游戏感受和实际成长上是切实存在意义的,所以回收更多的是希望用户之间的交易和资源流通,而不是简单的把资源直接出售给官方。

    17173:《传奇世界》基本上每年都会有邀请老玩家回归的活动,今年你们有没有推出什么新的回归福利给到老玩家的?

    王颖翱:《传奇世界》已经运营了16个年头,每年都有大量的用户重新回到我们游戏中,但老玩家回归面临装备跟不上、系统看不懂等问题,基于这些痛点,我们今年推出了老友军团计划,军团由现有玩家创建,回归玩家加入,属于小团体社交,基于这个小团体有配套的玩法和成长计划,老带新的方式结合着丰富的福利,相信能让我们回归的用户尽快融入进来,并找回当初的感动。

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    17173:我们知道《传奇世界》虽然是有十多年历史的经典游戏,但是也会在更新中融入一些新出现的热门玩法,比如去年《传奇世界》就加入了吃鸡玩法,而今年上半年爆红的自走棋玩法也被很多国内端游加入到游戏当中,《传奇世界》会不会考虑也加入自走棋玩法?

    王颖翱:传奇类游戏有自己固有的特色和风格,用户的属性和其他游戏也有所不同,我们深知与时俱进的重要性,去年的皇陵地宫、今年的北冥魔君机制,都是对新事物的尝试和探索,但我们不盲目跟风,更多的还是基于游戏的核心内容去融合,至于自走棋的玩法是否会推出,我只能说,传奇世界,无限可能,大家敬请期待!

    17173:《传奇世界》今年下半年还会有哪些大动作值得关注呢?

    王颖翱:可以提前透露一些我们接下来的重点方向,会放在加强游戏的跨服机制和多平台拓展上;无论是游戏的PVP,还是PVE打宝我们都将会围绕“跨服”这个大世界做更多的深挖,除了赛事,平时也会有更多跨服游戏内容让用户一同探索和战斗。

    另外,我们除了技术上打通移动端和PC端的隔阂,重点去平衡不同端用户的游戏需求和操作习惯,实现真正有效的互通,让用户在任何设备上延续自己的游戏体验。



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